Skip to content

Базові Правила

Верифікація

Що це?

Верифікація — це підтвердження ідентичності користувача на платформі. Ваш акаунт підтверджується через ваш [номер телефону] [номер телефону та фотографію].

Навіщо це потрібно?

Верифікація запобігає створенню фальшивих профілів, ботів та шахраїв, забезпечує реальні зв'язки та збільшує впевненість користувачів у додатку. До того ж, без верифікації ви не матимете доступу до всіх можливостей додатку — наприклад, до всіх варіантів голосувань та опитувань, участі в квестах та розвитку талантів.

Що відбувається з моїми даними, коли я проходжу верифікацію?

Ваші [фото] [номер телефону] [фото та номер телефон] відправляються в базу даних Qela. Після того, як працівник організації перегляне їх та підтвердить вашу особу, дані видаляються з серверу додатку. Qela не зберігає особисті дані прихильників з умов безпеки.

Кампанії та квести

Що таке квест?

Квести — корисні дії, які допомагають спільноті організації досягати цілей. Ці дії ви можете виконувати в Qela. Кожен квест збільшує вашу вагу голосу та прокачує ваші таланти. Квести можуть проходити онлайн — наприклад, підписати петицію, пройти освітній квіз чи запостити в соцмережі певний контент. Або офлайн — зачекінитись на мітингу або взяти участь у флешмобі тощо.

Що таке кампанія?

Це одна або кілька глобальних цілей організації, яка складається з квестів. Під час проходження кампанії члени спільноти прокачують свої таланти та отримують додаткові бали ваги голосу і винагороди.

Що потрібно для участі у квестах та кампаніях?

Активний акаунт в Qela та бажання :) Для участі у деяких квестах необхідно пройти верифікацію.

Вага Голосу

Що це таке?

Вага голосу — це сума балів впливу, яка визначає внесок прихильника в розвиток організації та досягнення її мети. Після реєстрації, вона дорівнює 1, але з участю в квестах та кампаніях може зростати до безкінечності.

Навіщо вона потрібна?

Організація приймає рішення про свою діяльність на основі результатів голосування серед своїх прихильників. Чим більшою є ваша вага голосу, тим більшим буде ваш вплив на результати деяких голосувань і, відповідно, на діяльність організації.

Як це працює?

Кожен квест може заробити вам різну кількість точок впливу в залежності від його типу і складності. Ви також можете отримати додаткові бали за завершення кампаній та їх етапів (так звані ланцюги). Отже, чим більше квестів, ланцюгів та кампаній ви завершите, тим більшою буде ваша вага голосів. Якщо ви закінчите 100% квести в ланцюжку квестів або кампанії, сума очок ваги голосу, які ви заробили від них, збільшиться на 20%, якщо ви виконаєте 70% квестів - на 10%, і на 5% збільшиться на 30% квестів. Проміжні результати будуть округлені до нижнього процентного пункту пропуску. Так, наприклад, якщо ви виконали 50% квестів, ви все одно отримаєте лише 5% надбавки, а не 10%.

Період зберігання та перевірки файлів

Квести, які вимагають перевірки адміністратором представлених файлів, перевіряються протягом 3 днів після завершення квесту. Ми зберігаємо ваші файли протягом 30 днів, а потім видаляємо їх із системи. Протягом цих 30 днів ви можете оскаржити перевірку квесту. Це стосується файлів, які ви надсилаєте організації для перевірки або підтвердження завершення квесту.

Голосування

Що означає позначка “формула QELA”?

При створенні нових голосувань, організація вибирає, чи буде воно проводитися з використанням ваги голосу (позначка “формула QELA”), чи за принципом 1 людина = 1 голос. Формула QELA враховує вагу голосу та дає змогу підраховувати внесок прихильника від виконання квестів та уникати зловживань під час голосувань. Наприклад, вона обмежує вагу голосу всіх неверифікованих користувачів разом в сумі до 10% від усіх голосів в голосуванні. При цьому, кожен верифікований учасник може володіти не більше ніж 5% одиниць ваги голосу всіх, хто взяв участь у голосуванні.

Система талантів FREEDOMS

Що це таке?

Qela дозволяє вам не лише впливати на діяльність організації, а й прокачувати власні навички, які необхідні кожному активному члену громадянського суспільства. Квести, які ви проходите в Qela, направлені на розвиток одного з них:
  • F — фандрайзинг,
  • R — рекрутинг,
  • E — витривалість,
  • E — красномовність,
  • D — цілеспрямованість,
  • O — оригінальність,
  • M — менеджмент
  • S — кмітливість. Ви можете фокусуватися на розвитку кількох талантів або всіх одночасно!

Чим корисні таланти FREEDOMS?

Організації важливо розуміти, розвитком яких навичок цікавляться її прихильники, щоб підлаштовувати свої заходи та квести під потреби та можливості спільноти. Тому прокачуючи таланти, ви допомагаєте своїй організації робити свою діяльність більш актуальною для вас самих!

Принципи розрахунку очок талантів

Очки талантів округляються вгору. Очки талантів, які ставить адміністратор під час підготовки квесту, заповнюються за методологією. Тим не менш, адміністратори можуть змінити їх, але тільки у відповідних рамках, тому гра не ламається. Базовий фреймворк - від 1 до 10 балів.

Максимальна кількість балів талантів, що надаються системою, становить 1000 для кожного вміння. Бали талантів збільшуються по-різному залежно від рівня майстерності:

  • Рівень 1 (від 0 до 25% рівня майстерності) - вони нараховуються на 100%. Адміністратор може видати від 1 до 10 балів;
  • Рівень 2 (від 25% до 50%) - нараховується лише 75% виданих балів. Користувач може отримати від 1 до 10 балів, результат розрахунку округляється вгору;
  • 3 рівень (від 50% до 75%) - нараховуються лише 50% виданих балів. Користувач може отримати від 1 до 10 балів, результат розрахунку округляється вгору;
  • 4 рівень (від 75% до 100%) - нараховується лише 25% виданих балів. Користувач може отримати від 1 до 10 балів, результат розрахунку округляється вгору.

Модель

Якщо кількість балів талантів збільшується з 1 до 5 на кожному квесті, то середнє збільшення майстерності для одного завершеного квесту складе 3 бали. Таким чином, в середньому людина повинна зробити 84 квести, щоб перейти на другий рівень майстерності (250 балів), 167 квестів - на третій, 250 квестів - на четвертий, 333 квести - на найвищий рівень. Загалом 834 квести. Це можна зробити за 2-3 роки за умови достатньої кількості квестів. Таким чином, цінність майстерності висока. Однак якщо людина часто буде приймати квести високого рівня (ті, які надають доступ тільки тим, хто має навички), то теоретично вони зможуть досягти найвищого рівня за 1-2 роки. Рекомендується додатково мотивувати чемпіонів майстерності публічним лідером (поза функціональністю програми, у вигляді оголошень або повідомлень), щоб вони не втратили мотивацію під час важкого і повільного розвитку на 3-му і 4-му рівнях.

Втрата майстерності з часом.

Якщо навички не оновлюються, вони втрачаються з часом. Щомісяця рівень будь-якого таланту повинен знижуватися на 3%. Це також підлягає гандикапу: на рівні 4 це буде 0,75% збитку в місяць, на рівні 1 це буде повний 3%. Таким чином, за один рік талант на рівні 1 знизиться на 30,6%, за 2 роки - на 51,9%, а за 3 роки - на 67,6%. На рівні 4 талант знизиться на 8,6% за 1 рік, на 16,5% за 2 роки і на 23,7% за 3 роки. Це приблизно відповідає дійсності в багатьох випадках.

Донати

Як це працює?

Ви можете задонатити гроші своїй організації безпосередньо через Qela. Одним із способів зробити це є участь у квесті «Донат», коли організація його створює.

Ми також працюємо над тим, щоб ви могли пожертвувати кошти, коли вам це подобається, навіть якщо немає відповідного квесту, створеного організацією. Ми повідомимо вам, коли ця опція буде повністю доступна!